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SE Architekturkritik / Melanie van der Hoorn

5.03.2019

Alternative Architekturvermittlung (Filme, Spiele, Graphic Novels): Analyse und Realisierung

Mélanie van der Hoorn gibt den Studierenden Einblick in ihrer laufenden Forschung. 2012 wurde ihr Buch „Bricks & Balloons: Architecture in Comic-Strip Form” veröffentlicht, 2018 der Nachfolger „Spots in Shots: Narrating the Built Environment in Short Films“. 2019 ist der dritte Teil dieses Forschungsprojekts, zum Thema ,Architekturspiele‘ gestartet (er betrifft sowohl ‚analoge‘, ‚tastbare‘ Spiele als auch Videogames). In diesem Seminar geht es um die Frage, was verschiedene Medien für die Architektur bedeuten können. Inwiefern erlauben sie uns, Architektur auf einer zugänglichen, effizienten und herausfordernden Art und Weise zu kommunizieren? Der Fokus liegt auf narrativen Aspekten. Nicht nur die Architektur an sich, sondern auch die Geschichten ‚hinter‘ der Architektur werden aus den unterschiedlichsten Perspektiven gezeigt und erzählt. Wie können Emotionen und sinnliche Wahrnehmungen vermittelt werden? Wie kann das Publikum zum Nachdenken angeregt werden? Wie können Zuschauer und Zuhörer selbst Teil einer Geschichte werden, sich angesprochen fühlen und vielleicht sogar Initiative ergreifen?

 

Abbildung: Schaub Filmproduktion GmbH

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